Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the antispam-bee domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/tecniverse.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: La función _load_textdomain_just_in_time ha sido llamada de forma incorrecta. La carga de la traducción para el dominio newscard se activó demasiado pronto. Esto suele ser un indicador de que algún código del plugin o tema se ejecuta demasiado pronto. Las traducciones deberían cargarse en la acción init o más tarde. Por favor, ve depuración en WordPress para más información. (Este mensaje fue añadido en la versión 6.7.0). in /var/www/vhosts/tecniverse.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 6114
Invento Español Revoluciona el Desarrollo de Videojuegos

El invento español que reduce el trabajo de desarrollo de un videojuego de meses a horas

Un grupo de investigación de la Universidad San Jorge de Zaragoza ha desarrollado un motor de sugerencias que ayuda a los estudios a agilizar el diseño de niveles y jefes finales

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El avance de la tecnología está permitiendo que los estudios de desarrollo se inclinen por realizar videojuegos cada vez más ambiciosos. Sin embargo, como se ha visto en casos como el de «Cyberpunk 2077», no siempre es fácil cumplir con las expectativas creadas. Y más en el plazo acordado. Investigadores españoles de la Universidad San Jorge de Zaragoza han conseguido crear un software que es capaz de reducir el tiempo necesario para el desarrollo de los personajes y niveles que componen una obra de 10 meses de trabajo manual a 5 horas de trabajo en el ordenador.

«En el caso de los videojuegos especialmente ambiciosos, como «God of War», estamos viendo que hacen falta años para su desarrollo.

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